
24.05.2014, 18:41
|
|
блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
|
А зачем код из кадров переписывать в классы?
Ну, возможно, вам следует в конструкторе слушать событие Event.ADDED_TO_STAGE, и обрабатывать его в функции init, откуда и писать всю логику класса.
Ссылка на stage у экземпляра типа DisplayObject появляется только при добавлении на сцену, и удаляется при удалении со сцены.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.
|