Цитата:
|
поэтому у танка должен быть интерфейс IVehicle и Классы водителей работают именно с IVehicle, а не с конкретным танком.
|
Это геморрой. Сам на эти грабли наступал. Лучше сделать базовый класс общий, Vehicle extends Sprite и от него наследовать все остальное. Не нужен там интерфейс. Так как при необходимости подписать его на события или добавить в дисплей лист надо будет приводить к соответствующему типу, потому что нужных методов у IVehicle нет. Вопрос: зачем тут нужен интерфейс тогда?
Я говорю это не по наслышке. Я просто делал игру Война Икс в вк (пришлось сейчас отключить из-за нерентабильности), и там сделал именно с интерфейсами (в точности как у вас описано). Ох и натерпелся я в ней проблем из-за этого