Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2014, 10:47
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 21  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
gyfak показал неправильный пример.
Объекты из пула при использовании должны удаляться.
И лучше пусть пул заполняется не при старте игры, а в процессе.

Создать пул:
Код AS3:
var pool:Vector<Some> = new Vector<Some>();
Вы удалили ваш объект со сцены, значит добавляем в пул:
Код AS3:
removeChild(obj);
pool.push(obj);
Вы хотите заново использовать объект:
Код AS3:
if(pool.length > 0) {
    obj = pool.shift();
    obj.initialize(10, 20, "lala");
} else {
    obj = new Some(10, 20, "lala");
}
addChild(obj);