Показать сообщение отдельно
Старый 31.05.2014, 03:45
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 9  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Это кто тебе сказал о таком идеале?
Года задротства в онлайн-игры И я могу показать, почему это идеал.
Цитата:
Задача должна быть решена максимально удобно, в данном случае вполне себе клиент.
Ну, разумеется, всё это зависит от самой игры, поэтому тут ТС сам должен решить, что ему больше подходит.
Цитата:
В single player играх напимер боты на сервере чтоль делаются ?
Вообще не понял смысла этого предложения.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Кроме того добавлю. Бот не может жить 100% на сервере, так как все равно половина задач будет решаться на клиенте, и тут уже получается разделеине логики и там и там, разве это хорошо?
Человек говорит про рилтайм, а это значит, что это очень даже хорошо.
Хотя в реальности повторного кода там не будет. Сервер должен хранить всю логику, а клиент её отображать.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 31.05.2014 в 04:44.