Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2014, 19:32
dvrbear вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dvrbear Найти все сообщения от dvrbear
  № 14  
Ответить с цитированием
dvrbear
 
Аватар для dvrbear

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Moldova, Kishinev
Сообщений: 133
Отправить сообщение для dvrbear с помощью ICQ Отправить сообщение для dvrbear с помощью Skype™
Приветствую.

Если не сложно скиньте два файлика ( dvrbear@mail.ru ) :
1) xml с настройками приложения (под android и ios)
в идеале "Adobe AIR Application Descriptor File Template."

2) основной AS с указанием размера поля для Starling.

У меня также на всех устройствах работает кроме iphone 5.
Выдает stage.fullScreenWidth = 960, вместо реальных 1136 (и остаются черные полосы по бокам)

Код:
<autoOrients>true</autoOrients>
        <fullScreen>true</fullScreen>
        <visible>true</visible>
        <aspectRatio>landscape</aspectRatio>
        <renderMode>direct</renderMode>
Код AS3:
this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
			this.stage.align = StageAlign.TOP;
 
            var viewPort:Rectangle = RectangleUtil.fit(
                    new Rectangle(0, 0, stage.fullScreenWidth, stage.fullScreenHeight),
                    new Rectangle(0, 0, stage.fullScreenWidth, stage.fullScreenHeight),
                    ScaleMode.NO_BORDER);
 
	    mcStarling = new Starling(Game, stage, viewPort);
если использую вместо NO_BORDER , SHOW_ALL то изображение растягивается, а этого быть не должно!
__________________
http://apa-noua.com/portfolio