Подскажите самый простой способ определения пересечения объектов (Sprite). Дело в том, что на сайте
http://codeforgames.ru автор рассматривает большое количество способов пересечения (точка-окружность, окружность-окружность .....). Есть довольно громоздкие коды для определения точного времени пересечения окружностей. Может есть более простой способ определения пересечения Sprite?