Все просто

Код:
public function HungryBad()
{
super();
if (this.stage == null)
{
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage);
}
else
{
initialize();
}
}
private function onAddedToStage(event:Event):void
{
this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage);
initialize();
}
private function initialize():void
{
Starling.handleLostContext = true;
starling = new Starling(Game, stage);
starling.antiAliasing = 1;
starling.start();
}
}
Вот так создаю сцену Starling и передаю ей Game и stage. Может еще что-то нужно сделать?