Цитата:
|
видимо ты только с растром это делал.
|
Причем здесь растр?
Немного не понятно. Можешь объяснить для чего все эти телодвижения с матрицами, с еще одной битмапдатой? Как по мне, так это походит на костыль, в котором трудно разобраться. Весь этот код можно упростить до такого

Код AS3:
var mask:Shape = new Shape();
var gradientMatrix:Matrix = new Matrix();
gradientMatrix.createGradientBox(100, 100);
mask.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR, [0xFFFFFF, 0xFFFFF], [0x00, 0xFF], [0, 255], gradientMatrix);
mask.graphics.drawCircle(50, 50, 40);
mask.graphics.drawRect(70, 70, 30, 30);
var background:BitmapData = new BitmapData(100, 100, true, 0);
background.noise(0);
var maskBitmap:BitmapData = new BitmapData(background.width, background.height, true, 0);
maskBitmap.draw(mask);
maskBitmap.copyPixels(background, new Rectangle(0, 0, 100, 100), new Point(), maskBitmap, new Point()); // copyPixels умеет маску
addChild(new Bitmap(maskBitmap));
И получим тот же результат Или я какой-то скрытый смысл не уловил?