
15.07.2014, 17:05
|
|
Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 86
|
Можно условно разделить круг поворота на отдельные сегменты и для каждого нарисовать свой кадр.
Мы делим круг, предположим, на 360 частей (по 1 градусу на каждую, итого у нас 360 кадров, это почти 400), проверяем, на сколько градусов повернуто колесо и подставляем соответствующий кадр.
Конечно, если это настолько необходимо, что нельзя просто поворачивать через rotation.
|