
02.08.2014, 00:23
|
|
|
.
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
|
Присоединяюсь к Котяриной "во-первых". А после этого можно скрасть неравномерность движения с помощью блюр-фильтра или подобной механики. Но это уже от лукавого, по моему мнению.
Я мастрячил года три назад плавный скролл для игрушки типа "Contra", с оригинальными изображениями. То, что я увидел мне настолько не понравилось, что я решил отложить это до лучших времен. Времена наступили, но несколько в другом плане. У флеша появился Stage3D. Но и здесь тебя поджидает масса подвохов. Может лучше на Unity перейти сразу?
|