Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2014, 00:23
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Присоединяюсь к Котяриной "во-первых". А после этого можно скрасть неравномерность движения с помощью блюр-фильтра или подобной механики. Но это уже от лукавого, по моему мнению.

Я мастрячил года три назад плавный скролл для игрушки типа "Contra", с оригинальными изображениями. То, что я увидел мне настолько не понравилось, что я решил отложить это до лучших времен. Времена наступили, но несколько в другом плане. У флеша появился Stage3D. Но и здесь тебя поджидает масса подвохов. Может лучше на Unity перейти сразу?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.