Показать сообщение отдельно
Старый 03.08.2014, 21:24
sospamom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sospamom Найти все сообщения от sospamom
  № 3  
Ответить с цитированием
sospamom

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 126
Цитата:
Сообщение от LifeIsRhythm Посмотреть сообщение
Так я же не всерьёз о одном кадре в десять секунд.
Я думал вы описались, имея ввиду 10 мс, но 2 секунды. Теперь я не понимаю что вы имели ввиду. Вы учитываете, что я не по целым пикселям иду? У меня PixelSnapping.NEVER.

Цитата:
Сообщение от LifeIsRhythm Посмотреть сообщение
Самый первый ответ в этом вопросе - попробуйте использовать tween max, а потом отпишитесь, будут у Вас лаги или нет.
То же самое. В standalone гладко, а в браузерах дергается.
Код AS3:
public function Main():void 
		{
			_bitmap = new Bitmap(new BitmapData(100, 300, false, 0), PixelSnapping.NEVER);
			addChild(_bitmap);
 
			onFinishTween();
		}
 
		private function onFinishTween():void 
		{
			_bitmap.x = -100;
			TweenMax.to(_bitmap, 6, {x:500, onComplete:onFinishTween, ease:Linear.easeNone});
		}