Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2014, 20:45
darkthor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darkthor Найти все сообщения от darkthor
  № 1  
Ответить с цитированием
darkthor
 
Аватар для darkthor

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 44
По умолчанию addEventListener ругается в Main классе

Всем привет. В общем хотел я сделать так чтобы прелоудер не исчезал пока я не загружу все что надо (инфу о юзере из соц сети, внешний файл с сеттингами приложения). А то после прелоудера и до появления гуи возникает пауза.
В Main классе я тоже ничего особо не делаю. Создаю там уже рабочий класс Game.
Решил сделать событие, которое срабатывает в Game когда все уже загружено. И хотел слушать его в Main.

Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.StageScaleMode;
	import flash.events.Event;
	import game.Game;
 
	/**
	 * ...
	 * @author thor
	 */
	[Frame(factoryClass="Preloader")]
	public class Main extends Sprite 
	{
 
		private var game:Game;
 
		public function Main():void 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
 
			// tab focus block
			tabChildren = false;
 
			game = new Game(stage);
			game.addEventListener(Game.LOADED, onLoaded);
		}
 
		private function onLoaded(event:Event):void {
			game.removeEventListner(Game.LOADED, onLoaded);
			addChild(game);
 
			dispatchEvent(event);
		}
 
	}
 
}
В итоге дебагер ругается на создание слушателя события.
Код:
Error: Call to a possibly undefined method addEventListener.
В чем может быть проблема?