Тема: стрельба
Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2014, 12:50
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 5  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel Посмотреть сообщение
Это -


А вызывать все объекты можно будет в shoot().
ну код я уже знаю и чутка попроще будет ещё, меня интересовала альтернатива, вдруг я чего не знаю

Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Не нужно пользоваться пережитком прошлого — setTimeout. Не понимаю, зачем его вообще оставили в AS3. Пользуйтесь классом Timer.
у меня на сцене будет 20-40 объектов, для каждого заводить таймер? тем более стрельба должна быть через разные промежутки времени.