Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel
Это -
А вызывать все объекты можно будет в shoot().
|
ну код я уже знаю и чутка попроще будет ещё, меня интересовала альтернатива, вдруг я чего не знаю
Цитата:
Сообщение от КорДум
Не нужно пользоваться пережитком прошлого — setTimeout. Не понимаю, зачем его вообще оставили в AS3. Пользуйтесь классом Timer.
|
у меня на сцене будет 20-40 объектов, для каждого заводить таймер? тем более стрельба должна быть через разные промежутки времени.