Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2014, 21:11
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 1  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Хах, интересный вариант - отказаться от констант, "запихнув" их в геттеры.
Возьму на заметку, но посмотрю на варианты других участников форума.

Есть ли минусы у подхода, который предложил Nooob в конце своего поста?

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Gerbert Посмотреть сообщение
И Вы даже не геттер, а обычный метод называете константой.
Вы неправильно прочитали мои сообщения или я неправильно выразился

Опишу еще раз:
Есть константа const BUTTON_OFFSET = 30 например.
Но вдруг оказывается что у пользователя экран в два раза меньше чем нужно!
Изменяем размер всех кнопок, соответственно и расстояние между ними (offset).
Для этого вначале работы приложения рассчитывается scaleFactor (defaultWidth/stageWidth например).
Соответственно нам нужно "поделить константу" на scaleFactor, но суть константы от этого теряется.
Значит нам нужно красиво обойти эту преграду, чтобы константа формально оставалась константой, но при этом задавалась не при компиляции, а в рантайме (один раз при рассчёте scaleFactor).
Метод Nooob кажется подходит. Но интересны еще вариант