Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2014, 06:22
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 3  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
Рискну навлечь на свою голову предупреждение или даже бан, но ситуация не совсем стандартная, по этому я надеюсь на снисходительность в осуждении моего поста.

Короче, не важно, в каком формате у Вас исходник (MX, CS или CC), так как он в конечном счете превращается в swf-файл. И если не иметь дело с кодом, а только графикой/звуком, то ИМХО возможно заставить CS-компилят превратиться в MX-исходник. Но для этого прийдется замарать руки декомпилятором. Правда в результате библиотека исходника окажется сильно перемешаной (пропадет большинство красивых имен, структура папок изменится, битмапы на сцене превратятся в векторные прямоугольники, залитые битмапой и т.д.) Суть в том, что при сохранении декомпилированого файла можно выбирать fla-формат, который будет использоваться.
Вот такой вот полезный момент в использовании декомпилятора...
А что, охотничим ножом можно и банку згущенки открыть, не обязательно сразу в кровавые дела его пускать