
23.09.2014, 21:29
|
|
|
Banned
Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
|
Это называется "scroll", если хотите научится сами, а этому обязательно нужно уметь,
то начните с простой картинки, так, как я уже описал выше. И уже потом переходите к
скролу bitmapData.
Говорю - загрузите картинку больше сцены и центрируйте её.
Затем узнавайте координаты клика мышки и прибавляйте их к координатам картинки
минус вектор разницы между началом координат картинки и клика мышки. Когда у Вас
получится, то Вы сможете сделать это уже для всего, в том числе и для игрового мира.
|