Цитата:
|
Только вот спрашиваю я про другое.
|
Вот неэтично задавать такие провокационные вопросы профессионалам

Но я как малоопытный возьму на себя все тяжкую ношу ответа, а уж пусть опытные меня критикуют,
так будет легче диалог наладить)))
Во первых - есть много всяких mvc и это не только чьё-то личное предпочтение, это уже от вида приложения зависит.
Если Вы делаете чисто akti приложение, то это одно mvc - назовем его нубское, так как все фигуранты помещены во вью, чем и является flash по своей сути. Лично я при такой схеме делаю главную вью, главную модель и главный контроллер. И вот главная модель, где заключена логика приложения, диспатчит событие, что нужно переключить вью одной локации на другую. Главная вью лезет в модель и берет ссылку на модель и передает её во вью-чилд при создании. И так далее.
А второй вариант, это когда flash это вью, модель сервер... И тут уже не работает стандартная модель, так как появляются медиаторы и маленькие контроллеры, а модели ( не серверная ) собираются на лету в специальном месте и передаются там же во вью взятым из фабрик. И все это делается по заранее написанным конфигам и так далее...