Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2014, 12:49
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 2  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
В обработчике mouseMove при начале драга сохраняете координаты взятого объекта в свойства и по мере движения вычитаете их из текущих координат. Получившиеся значения прибавляете к координатам оставшихся объектов.
И создаете метод, в котором проверяете не вышли ли объекты за границу.