
29.10.2014, 00:40
|
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Я примерно представляю себе как это сделано. Если приложение запустилось на планшете 2560x1600 и надо нарисовать ломаную через весь экран, то будет задержка, пока отрисуется. Там формируется BitmapData, на основе которой потом создается Image. Причем, основные затраты будут именно на создание Image, поскольку BitmapData отрисуется быстро.
У меня в итоге примерно так и получилось. Просто я перенес рисование на начало работы приложения и ломаные (если точнее - их части) закэшировал в виде готовых старлинговских Image. Но у меня конечное число вариантов ломаных. Если бы надо было обеспечить свободное создание ломаных на лету, то это головняк.
|