Тема
: Stage3D
Texture.uploadFromBitmapData обнуляет RGB канал у прозрачных пикселей
Показать сообщение отдельно
17.11.2014, 17:54
№
13
Zebestov
Lorem ipsum
модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге:
4
Мне казалось, что вычитаться должна альфа источника, а она у нас ноль, так что в обоих случаях будет 0.5
__________________
Поймай яблоко 2!
Zebestov
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Zebestov
Посетить домашнюю страницу Zebestov
Найти все сообщения от Zebestov
Читать блог