Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2014, 08:05
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 7  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
PainKiller Мука читал, пока читал, писал пробную игру, чуть не умер со скуки, я просто не могу писать что-то, что мне не интересно, я лучше убью месяц, но напишу что мне интересное, хоть это и будет 2 строчки (так уже много раз было, когда только начал). У мука я что-то совсем не припомню ничего с пулами, да я бы не стал их делать, но начались тормоза в моём игрушке, причины простые, я создавал много объектов через цикл, которые жили 1-2 секунды и исчезали, да к тому же половина графики была векторная. В теории возможно достаточно было сменить вектор на растр, но захотелось научиться писать в классах, а в игре всего пока 650 строк кода, так что потихоньку перенесу. Да уже вижу удобства, не надо листать уйму кода в поисках нужного фрагмента, так же отдельный класс с основными параметрами значений, позволяет быстро менять значения, а не рыться в коде исправляя цифры.


Последний раз редактировалось neonoviiwolf; 08.12.2014 в 08:55.