Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2014, 15:45
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 3  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Gerbert спасибо, видно я не так написал, у меня вектор одинаковых элементов и они должны оставаться там, т.к. это пул, я пытаюсь написать код, который при срабатывании определённого события (в данном случаи выход за пределы сцены) удаляет элементы со сцены (вектор то мы не трогаем). Просто сейчас сыпется куча предупреждения, что невозможно "Cannot access a property or method of a null object reference." т.к. я не могу получить координаты объектов, которых нет на сцене. Так вот всё что нужно мне - это сделать проверку условия, находиться ли элемент на сцене. Костыль сделать займёт 5 мин, но есть какой либо метод, который именно для этого и предназначен