Тема
:
Скейл относительно точки
Показать сообщение отдельно
13.01.2015, 15:15
№
4
Vlad84
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
Цитата:
Сообщение от
Zebestov
Попробуй там заменить:
Код AS3:
var
m:
Matrix
=
new
Matrix
(
)
;
В этом случае смещение считается некорректно, объект при скейле уезжает в левый верхний угол.
Vlad84
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Vlad84
Найти все сообщения от Vlad84