
15.01.2015, 17:02
|
|
Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
|
Чтобы не заводить новую тему, спрошу тут:
У меня сейчас сохранение реализовано через SharedObject. Это, конечно, удобно, но на разных компах будут разные сейвы. В связи с этим вопрос: как лучше сделать систему сохранение-загрузки, чтобы можно было заодно и править сохранённые данные? Видимо, через файл XML в папке с игрой?
И второй вопрос: как лучше реализовывать систему сохранения загрузки, если прицеливаться на то, чтобы выложить готовую игру на какой-нибудь сайт типа newgrounds или armorgames?
|