Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2015, 17:02
a7s1h1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7s1h1 Найти все сообщения от a7s1h1
  № 16  
Ответить с цитированием
a7s1h1

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
Чтобы не заводить новую тему, спрошу тут:
У меня сейчас сохранение реализовано через SharedObject. Это, конечно, удобно, но на разных компах будут разные сейвы. В связи с этим вопрос: как лучше сделать систему сохранение-загрузки, чтобы можно было заодно и править сохранённые данные? Видимо, через файл XML в папке с игрой?
И второй вопрос: как лучше реализовывать систему сохранения загрузки, если прицеливаться на то, чтобы выложить готовую игру на какой-нибудь сайт типа newgrounds или armorgames?