Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2015, 01:57
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 2  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
van90,

Код AS3:
sprite1.addChild(new Bitmap(ImageDB[_imageDBType][_imageDBID].bitmapData));
sprite2.addChild(new Bitmap(ImageDB[_imageDBType][_imageDBID].bitmapData));
Цитата:
Объект Bitmap может использовать свою ссылку BitmapData совместно с несколькими объектами Bitmap, независимо от свойств сдвига или поворота. Поскольку можно создать несколько объектов Bitmap, ссылающихся на один объект BitmapData, несколько экранных объектов могут использовать один сложный объект BitmapData, что предотвращает чрезмерную загрузку памяти в случае использования индивидуальных объектов BitmapData для каждого экземпляра экранного объекта.
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tml#bitmapData

дело в том что один DisplayObject не может быть использован дважды в Display List