van90,

Код AS3:
sprite1.addChild(new Bitmap(ImageDB[_imageDBType][_imageDBID].bitmapData));
sprite2.addChild(new Bitmap(ImageDB[_imageDBType][_imageDBID].bitmapData));
Цитата:
|
Объект Bitmap может использовать свою ссылку BitmapData совместно с несколькими объектами Bitmap, независимо от свойств сдвига или поворота. Поскольку можно создать несколько объектов Bitmap, ссылающихся на один объект BitmapData, несколько экранных объектов могут использовать один сложный объект BitmapData, что предотвращает чрезмерную загрузку памяти в случае использования индивидуальных объектов BitmapData для каждого экземпляра экранного объекта.
|
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tml#bitmapData
дело в том что один DisplayObject не может быть использован дважды в Display List