Показать сообщение отдельно
Старый 21.01.2015, 09:56
Nikem79 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nikem79 Найти все сообщения от Nikem79
  № 1  
Ответить с цитированием
Nikem79

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 35
По умолчанию логика построения кода

Добрый день! Пытаюсь понять логику построения кода. Опыт только 20-летней давности по basic.

Гуглил синтаксис AS читаю http://www.lessonsflash.ru/ и пытаюсь одновременно тестировать, но так и не могу разобраться что за чем должно следовать и как привязывать переменные к мувикам.

На данный момент имею: два мувика "мальчик", "девочка" на каждом есть кадры "стоит", "говорит", "поднимает руки".

1) Создал кнопки "кнстоит", "кнговорит", "кнруки",
2) с помощью "фрагментов кода" добавил код

Код AS3:
кнговорит.addEventListener(MouseEvent.CLICK, кнопкаговорит);
 
function кнопкаговорит(event:MouseEvent):void
{
девочка.gotoAndPlay("говорит");
}
и так далее по всем действиям

далее создал ещё две кнопки "кнмальчик" и "кндевочка"

задача: по нажатию на кнопку "кнмальчик" говорить по кнопке "говорит" должен мальчик, а не девочка. Как задать и присвоить переменную действию gotoAndPlay("говорит"); ?

Или есть какие-то более рациональные решения?

Есть ли энтузиасты готовые помочь, разъяснить логику построения кода новичку?.. А то даже эти фрагменты кода не могу оптимизировать, потому что не понимаю как...