
21.01.2015, 18:42
|
|
Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
|
Но ведь для этого надо использовать целый дополнительный класс. К тому же, то, что по вашей ссылке - это разве бесплатно? Не думаю, что из-за такой мелочи стоит заморачиваться с твинером. Проблему можно оставить нерешённой - фиг с ним, пусть тает быстро, но всё же интересно, что влияет на ограничение минимальной величины изменения alpha в шаге? Это особенность AS3 такая? (Кстати, проверил с разными значениями fps (12,30,60) - разницы никакой: везде при alpha-=.0001 и менее в коде за шаг изменение всё равно 0,0039)
|