
Код AS1/AS2:
Mouse.hide()
attachMovie("my_clip")
onMouseMove = function(){
my_clip._x = _xmouse;
my_clip._y = _ymouse;
updateAfterEvent(); // Про это не забудьте
}
В ас2 нет события для того, чтобы отловить мышку, уходящую с флэшки.
Но можно поверх всего ролика кинуть кнопку, 100х100%, вот она будет ловить. Но внутренние клики как-то самостоятельно разруливать придется.
Альтернативно, лет 5 назад был код для аналитического определения ухода мыши, он (код) следил за направлением и динамикой перемещения мыши, поэтому относительно точно работал, за исключением пограничных случаев (подвели к краю, резко дернули).
Еще способ... Обернуть флэшку вашу в ас3-контейнер. Не знаю, насколько он применим, но всё же.
А, и еще момент:
SpyCandy, а вам действительно это нужно? Меня вот бесят игрушки и приложения, меняющие мой курсор.