Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2015, 16:11
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Теоретически я представляю это так - находите края и постепенно прибавляете атрибуты цвета процентной части дельты между свежей и высохшей каплей, и постепенно капля должна "высохнуть" полностью.(это при условии, что высохшая и свежая капли одного размера).
Радиус высыхания также укажите, и чем ближе к краю, тем больше прибавляйте.

Добавлено через 1 минуту
Я не мастер шейдеринга, но предполагаю, что язык PixelBender должен работать быстрее стандартных функций работы с пикселами во много раз
__________________
There is no thing in this world that is not simple.