Показать сообщение отдельно
Старый 31.03.2015, 18:32
a7s1h1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7s1h1 Найти все сообщения от a7s1h1
  № 1  
Ответить с цитированием
a7s1h1

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
По умолчанию чёрный прямоугольник в месте скопления изображений

Здравствуйте! Проблема такая: когда в одном месте собирается более 22 юнитов (экземпляры класса с ребёнком-анимацией, взятой при загрузке игры из библиотеки swc и растрированной), то изображение некоторых из них превращается в чёрный прямоугольник по границам кадра. Судя по тому, что этот прямоугольник никогда не перекрывает "передних" юнитов, можно сделать вывод, что в прямоугольник превращаются те юниты, у которых глубина меньше (т.е. которые появились раньше). Если "лишних" юнитов убрать (например, убив), то чёрный прямоугольник пропадает. Таким образом, "новоприбывшие" в точку юниты заставляют "старичков" в порядке появления (т.е. по порядку, начиная с наименьшего по глубине) превращаться в чёрные прямоугольники. Я, правда, не уверен, что юниты превращаются в прямоугольники полностью, возможно, чёрным закрашивается лишь прозрачная область кадра, но из-за обилия изображений не разобрать.
Фуф... Постарался описать проблему максимально подробно, а теперь вопрос: почему появляется чёрный прямоугольник и как с ним бороться?