Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2015, 01:22
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 15  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от mikhailk Посмотреть сообщение
Да, речь идет о сравнительно небольших играх на JS/HTML5.
Тогда рекомендую сразу остановиться на каких-то движках.

Лично я выбрал CreateJS из-за его удивительной схожести с тандемом AS3+Starling. Там все настолько привычно — диву даешься! Мне это было очень удобно для портирования AIR>HTML5. Соблюдая определенную осторожность на все уходит пара дней.

Но вроде как самый популярный в больничке у нас Phaser. В нем все по-своему (знающие люди отзывались), но он вроде здорово заточен под игрострой. К тому же умеет рисовать как в canvas, так и в WebGL.

Оба движка (фреймворка) зададут тон JS-ового ООП-а пообвыкнуться легче будет. Ну и самое главное — если хочется все же чего-то более близкого сердцу, чем JavaScript, можно остановить свой выбор ну уже упомянутом здесь выше TypeScript.
__________________
Поймай яблоко 2!