Цитата:
|
а сколько элементов и полей? сделаю тест вечером
|
У меня в контейнере лежит:
1. бэк колеса - текстура с кругом 500х500 (радиус круга 250)
2. 12 треугольных секторов круга, каждый из которых содержит бэк (текстура в виде треугольника с альфой) и текстовое поле с применением нативного фильтра Glow (для эффекта обводки символов).
Но, после того, как я отрисовал колесо со всем зоопарком в RenderTexture, сделал Image и начал его крутить, гладкости вращения все равно не получилось. Поэтому я начинаю думать, что неправильно организовал вращение. Например, вращать не по флешовому ENTER_FRAME, а брать данные для вращения с жонглера.