Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2015, 18:26
Febz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Febz Найти все сообщения от Febz
  № 1  
Ответить с цитированием
Febz

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 8
По умолчанию Простая система заклинаний

Как лучше организовать систему заклинаний, чтобы при нажатии на цифру вызывалось (или не вызывалось - в зависимости от cooldown'a) то заклинание, которое привязано к этой клавише?

На данный момент есть главный класс Main, и по одному классу (spell_1, spell_2...) на заклинание.
В Main идет проверка:
- если нажата цифра 1 и кулдаун 1го заклинания = 0, то создается экземпляр класса spell_1, ...
- если нажата цифра 2 и кулдаун 2го заклинания = 0, то создается экземпляр класса spell_2, ... и т.д

Соответственно, кулдауны всех заклинаний обрабатываются тоже в главном классе. Всё работает, но по мере роста количества заклинаний, переменных в Main становится все больше и больше, что не есть хорошо. Вот, ищу способ всё это унифицировать. Подскажите саму логику создания подобных систем...