Цитата:
Сообщение от ZackMercury
Сделайте в главном классе статичную переменную screens, с экземпляром Screens, и обращайтесь к нему.
Просто добавьте этот экземпляр в дисплей лист(Main::addChild(screens)) и унаследуйте Screens от Sprite.
И тогда можно будет писать в Screens addChild(screen) итд.
И писать из любого класса Main.screens.open(this);
|
Так ведь addChild остается неопределенным в Screens