Цитата:
Сообщение от caseyryan
Не надо там создавать новую, пустую матрицу, это бессмысленно.
 Код AS3:
var myBitmap:BitmapData = new BitmapData(puzyr.width, puzyr.height, false);
myBitmap.draw(puzyr);
//и дальше вообще матрица не нужна
graphics.beginBitmapFill(myBitmap, null, true);
graphics.drawCircle(mouseX, mouseY, 10);
graphics.endFill();
|
Ок, хорошо спасибо за совет. Но проблемка осталось, вобщем вот скрин, два шара рядом, оригинал и то, что получается, как это можно исправить.