Цитата:
|
В классе Pozitiv есть слушатели, к примеру клик мыши на объекте. Там же есть и его удаление после клика. Но у меня сложилась такая проблема, что по нажатию на любой объект, удаляется слушатель только внутри конкретно этого класса, остальные же продолжают работать.
|
Ну так и должно быть. Событие клика отработало только на этом объекте.
Следовательно остальные события у других объектах остаются и вы их удаляете. При удалении вызываете функцию, которая и будет удалять все слушатели.

Код AS3:
Или пользуйся addEventListener(Event.REMOVED)
.
Вообще я бы не советовал в каждом классе создавать слушателя.
У меня везде, для примера, используется один слушатель события мыши. Далее я уже смотрю по имени объекта и делаю что мне нужно (допустим кнопки, каждой даю имя и все, не нужно кнопке индивидуальный слушатель). Если же объектов много идентичных, то проверяю что этот объект тот который мне нужен.
Для вашего примера это выглядело бы так:

Код AS1/AS2:
var param:Pozitiv;
for(var i:int = 0; i<100; i++)
{
param = new Pozitiv();
object.addChild(param);
}
object.addEventListener(MouseEvent.CLICK, thisClick);
function thisClick(e:MouseEvent):void
{
if (e.target is Pozitiv)
{
someFunction();
}
}