
09.06.2015, 13:21
|
|
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
не в защиту бокса2д
у него у течка памяти в в какой-то функции из нижестоящих, но они нужны ток при разработке
world.SetDebugDraw(debugDraw);
world.DrawDebugData();
если отключить, то 61 объект на сцене жрёт около 30% (скачки при расчётам до 60%) - это всё вместе, т.е. математика и графика
что в принципе нормально, в следующий раз мож и nape попробую
Добавлено через 6 минут
ой, вру, при 41, при 61 тормозит
Добавлено через 14 минут
хм... а есть хороший учебник/уроки по nape (с английским совсем плохо)?
Последний раз редактировалось neonoviiwolf; 09.06.2015 в 13:36.
|