Тема: Алгоритмы Генерация мира
Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2015, 19:11
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 2  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Можно генерацию делать в несколько этапов. Как пример
Генерация значений высоты и ширины карты
Генерация рельефа в виде анкерных точек вершин и впадин
Генерация контура карты по анкерным точкам
Пещеры проще и естественее рыть строить так как бы рыли люди. Начиная с верху, с рандомными генерациями тунелей с ограничениями длины и градуса наклона
__________________
return this...