можно
нет, мысли и телодвижения
Цитата:
|
которые позволят получить аналогичную анимацию
|
эта анимация долго прорабатывалась в программах 3d-моделирования. лучшее, что вы сможете сделать - это покадровая анимация с различными поведениями для каждой части тела.
Цитата:
|
Вопрос, как сделать анимацию как в игре Spore
|
долго и усердно работать над мелкими деталями.
запросто
К примеру, у персонажа есть плавник, плавник - это отдельный класс, с 4 состояниями
Каждый кадр персонаж сообщает ему данные о своём передвижении/поворачивании, и тот меняет состояния, и, соответственно, анимацию сменяет.
1) Покой(idle) - Это бездействие плавников.
2) Поворот влево(left-spin) - Это активность правого плавника.
3) Поворот вправо(right-spin) - Это активность левого плавника.
4) Движение (run) - Это активность обоих плавников.
Разумеется, комбинируя эти состояния, например, добавив интенсивность работы плавников, появится возможность поворачиваться и плыть одновременно.
Ну, примерно в таком духе.
Я бы собрал пример, но это слишком долго и довольно сложно.