Показать сообщение отдельно
Старый 01.07.2015, 20:26
бакуард вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для бакуард Найти все сообщения от бакуард
  № 1  
Ответить с цитированием
бакуард

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 64
По умолчанию добавление кнопки через класс

Доброго времени суток!!!

В графическом редакторе Adobe Flash CS4 нарисовал кнопку и преобразовал её в Button и в строке Class задал имя нового класса для этой кнопки BuildVertical, после строки Base Class указал flash.display.SimpleButton. На сцене экземпляр этой кнопки не размещал.
Далее создал файл as с названием BuildVerticalClass со следующим содержанием:
Код AS1/AS2:
package CellAndRoadPG.gameButtonsPG{
 
	import flash.display.Sprite; 
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class BuildVerticalClass extends BuildVertical{
 
		private var buildVertical = new BuildVertical;
 
		public function BuildVerticalClass(){
			buildVertical.x = 30;
			buildVertical.y = 860;
		}
	}
}

В главном классе прописал (главный класс называется Main):
Код AS1/AS2:
package cellAndRoadPG{
 
	import cellAndRoadPG.cellPG.*;
	import cellAndRoadPG.roadPG.*;
	import CellAndRoadPG.gameButtonsPG.*;
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
 
        //какой-то код
 
      /////////////////////////////СТРОИТЕЛЬСТВО ДОРОГИ/////////////////////////////////////////////
        internal function fPlaceButtons(e:Event){
			var buildVertical:BuildVerticalClass = new BuildVerticalClass();
			main.addChild(buildVertical);
		    main.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fPlaceButtons);
	    }
	}
}
На этапе компиляции появляются следующие ошибки:
1046: Type was not found or was not a compile-time constant: BuildVerticalClass.
1180: Call to a possibly undefined method BuildVerticalClass.

Знаю, проблема не новая, но не нашел схожих с моим вариантов реализации.
Пожалуйста, кто может помочь укажите где ошибка или дайте совет.