Показать сообщение отдельно
Старый 11.07.2015, 16:59
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 4  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Где-то был на просторах фикс. Он основывался на том, что нативное событие прерывалось, и по факту, сама ориентация не менялась, а только отслеживалась

Добавлено через 8 минут
Да и предлагалось два метода отслеживания. Первый получать события и прерывать их, второе основывалось на гироскопе и отключенной автоориентацией.

Добавлено через 12 минут
Нашел в тестах кусочек кода
Код AS3:
stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE,orientationChangeListener);
stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING, orientationChangeListener);
 
protected function orientationChangeListener(event:StageOrientationEvent = null):void
		{				
			//event.stopImmediatePropagation();
 
			if (config.unset) {
 
				event.preventDefault();
				return;
			}
 
			while(numChildren) removeChildAt(0);
 
			if (!event) event = new StageOrientationEvent(StageOrientation.DEFAULT);
 
			switch(event.afterOrientation)
			{ 	case StageOrientation.DEFAULT:
				case StageOrientation.UNKNOWN:
				case StageOrientation.UPSIDE_DOWN:
					gui = new gui_pageHomeV();
					/*gui.width = 800;
					gui.height = 1024;
					/*gui.width = stage.fullScreenWidth;
					gui.height = stage.fullScreenHeight;*/
				break;
				default:
 
					gui = new gui_pageHomeH();
				/*	gui.width =1024 ;
					gui.height = 800;*/
 
				break;
			}
			gui.width = stage.fullScreenHeight;
			gui.height = stage.fullScreenWidth;
			addChild( gui );
			if(event)
			addLog('type '+event.type+' before '+event.beforeOrientation+' after '+event.afterOrientation);
 
			addLog('FW: '+FW+' FH: '+FH+" "+stage.width+"x"+stage.height);
 
 
		}
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 11.07.2015 в 17:13.