Как грамотно реализовать загрузку данных (json с сайта) в другом классе?
Основной должен получать 2 переменные:
_polyW = data.getPolyWidth();
_polyH = data.getPolyHeight();
а загрузка происходит в другом классе следующим образом:

Код AS3:
public class OnlineData extends Sprite
{
private var _polyWidth:int;
private var _polyHeight:int;
private var myLoader:URLLoader;
public function OnlineData()
{
var json_URL:String = "http://***";
var myJSONURL:URLRequest = new URLRequest(json_URL);
myLoader = new URLLoader(myJSONURL);
myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, jsonLoaded, false, 0, true);
}
public function getPolyWidth():int
{
return _polyWidth;
}
public function getPolyHeight():int
{
return _polyHeight;
}
private function jsonLoaded(event:Event):void
{
myLoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, jsonLoaded);
var myJSON:String = String(myLoader.data);
trace (myJSON);
var json_data:Object=com.adobe.serialization.json.JSON.decode(myJSON);
//проверка, есть ли такие свойства
if (json_data.hasOwnProperty("width") && json_data.hasOwnProperty("height"))
{
_polyWidth = int(json_data["width"]);
_polyHeight = int(json_data["height"]);
trace (_polyWidth);
}
}
}
получается, что данные загружаются уже после того, как срабатывают функции
_polyW = data.getPolyWidth();
_polyH = data.getPolyHeight();
так как trace выдает все правильно, но polyW и PolyH нулевые.
Как сделать, чтобы данные попадали в другой класс?