допустим у тебя есть звук название класса которого muz.
и надо что бы на кадре 1 музыка играла а на кадре 2 нет, то создаешь на первом кадре звук и воспроизводишь его так.

Код AS3:
var Muzic:muz = new muz();// создаешь экземпляр музыки
var chan:SoundChannel = new SoundChannel();// создаешь чанель что бы управять воспроизведением
chan = Muzic.play();//говоришь чанелю проигрывай экземпляр с именем Muzic
потом на втором кадре останавливаешь музыку так

Код AS3:
chan.stop();// говоришь чанелю остановись
Добавлено через 1 минуту
звук создавать не обязательно на кадре где он начинается команды проигрывания и остановки просто используй там где они нужны