Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2015, 13:33
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 3  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
допустим у тебя есть звук название класса которого muz.
и надо что бы на кадре 1 музыка играла а на кадре 2 нет, то создаешь на первом кадре звук и воспроизводишь его так.
Код AS3:
var Muzic:muz = new muz();// создаешь экземпляр музыки
var chan:SoundChannel = new SoundChannel();// создаешь чанель что бы управять воспроизведением
chan = Muzic.play();//говоришь чанелю проигрывай экземпляр с именем Muzic
потом на втором кадре останавливаешь музыку так
Код AS3:
chan.stop();// говоришь чанелю остановись
Добавлено через 1 минуту
звук создавать не обязательно на кадре где он начинается команды проигрывания и остановки просто используй там где они нужны