
06.08.2015, 10:43
|
|
Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
|
Или еще один вариант (но подходит скорее для мобил и десктопов) - хранить несколько паков графики разного разрешения. И выбирать соответствующий, в зависимости от разрешения экрана.
С векторной тоже часто делают, но тут как раз используется растеризация, через BitmapData#draw().
Просто прикрепляют к проекту изначально векторные картинки, увеличивают их до нужного размера и после этого растеризуют.
Тут уж, какой вариант удобнее. Я паки графики использую, потому что растровую графику можно красивее нарисовать
|