Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2015, 00:41
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 10  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от EndoCrinologist Посмотреть сообщение
А такой вопрос: как мне получить доступ к stage.height? опять нужно что-то инициировать или если произошло инициирование, то уже доступен этот параметр?
Нужно просто запомнить следующее: любой объект (класс) ничего не знает о других объектах, которые у вас в проекте (это логично). Чтобы кто-то узнал о ком-то, нужно строить связи, например передавая ссылки друг-другу. Но визуальные объекты (спрайты, мувиклипы, шейпы и т.д.), автоматически получают ссылку на Stage - если они добавлены в отображение (то-есть видны на экране, даже если за границами) и эта ссылка зануляется (null), если объект убран из отображения.
Свойство stage (с маленькой буквы), у спрайтов и т.д. - это просто ссылка на основную сцену Stage (с заглавной буквы). Так что если вы хотите обратиться к сцене из визуального объекта, то убедитесь, что его свойство stage не равняется null. Либо, как уже подсказали, передавать ссылку на сцену вручную.

p.s. stage.height вернёт размер не флешки, а величину графического содержимого в данный момент на экране.
А stage.stageHeigth - размер флешки.