Цитата:
|
Пишу первый раз игру для андроид
|
С таким уровнем знаний языка в целом, рановато писать для андроида.
Текст - это String, а не Number. Нельзя задать параметру text значение 0.
Задавать нужно так:

Код AS3:
best_text.text = "0";
Дальше еще одна хрень, которая так же кинет ошибку:

Код AS3:
shet.text>best_text.text
Что это вообще? Текстовые данные так не сравниваются
А вот это:

Код AS3:
function povtor2(e:MouseEvent):void{
playsound('button');
gotoAndStop("munen","menu");
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, povtor1);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, exmpalebaur);
stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, flybaur);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, emmoving);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, gmov);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, emreset);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, ochki);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fonmoving);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fmoving);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, overmoving);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapfon);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapfon1);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapgr);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapgr1);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, charstop);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapforest);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, oblaka_1);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, oblaka);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, letobl_1);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, letobl);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, piles);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, piles1);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, musoff);
}
Вообще убило))
Слушатель ENTER_FRAME должен быть один на все приложение, максимум 2 в определенных условиях, и то не желательно. А здесь их целая гора. Телефон просто умрет на таком приложении)