Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2015, 06:36
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Пишу первый раз игру для андроид
С таким уровнем знаний языка в целом, рановато писать для андроида.

Текст - это String, а не Number. Нельзя задать параметру text значение 0.
Задавать нужно так:
Код AS3:
best_text.text = "0";
Дальше еще одна хрень, которая так же кинет ошибку:
Код AS3:
shet.text>best_text.text
Что это вообще? Текстовые данные так не сравниваются

А вот это:
Код AS3:
function povtor2(e:MouseEvent):void{
	playsound('button');
	gotoAndStop("munen","menu");
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, povtor1);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, exmpalebaur);
	stage.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, flybaur);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, emmoving);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, gmov);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, emreset);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, ochki);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fonmoving);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fmoving);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, overmoving);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapfon);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapfon1);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapgr);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapgr1);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, charstop);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, stapforest);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, oblaka_1);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, oblaka);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, letobl_1);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, letobl);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, piles);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, piles1);
	stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, musoff);
 
}
Вообще убило))
Слушатель ENTER_FRAME должен быть один на все приложение, максимум 2 в определенных условиях, и то не желательно. А здесь их целая гора. Телефон просто умрет на таком приложении)