Цитата:
|
Честно сказать, так я и не нашел серьезной пользы в скауте. За годы практики научился и так довольно четко избавляться от ненужных ресурсов. Просто надо выработать у себя привычку сразу писать для всего деструкторы. Добавил объект - сразу же написал код для его уничтожения. И не придется потом кусать локти в поисках того, что же так сильно жрет ресурсы.
|
Ну помимо расхода памяти, можно смотреть какой код вызывает просадки фпс, что вызывает "спайки" и как-то оптимизировать это. + Такая удобная вещь как stage3d recording, которя позволяет понять что вызывает лишние drw.