Здравствуйте, возникла необходимость в создании изометрической карты. Для скорости решил делать пересчет координат мира в экран без использования матриц. y=y/2; Вопрос возник в выводе объектов имеющих поворот, можно ли и здесь как то обойтись без матричных преобразований и дополнительных точек? чтоб функция на вход получала радианы мира, а выводила экрана. и наоборот
