понапихал вызовов
System.pauseForGCIfCollectionImminent(.25);
посмотрим как поведет.Почему скаут зачищает память лучше самого флэша вопрос остается открытым.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
|
У тебя возможно ни то ни другое не работает потому, что где-то есть ссылки на объекты. Думается мне, что у тебя либо вообще нет деструкторов, либо в них половина объектов пропущена. Иначе бы и слушатели удалял там же. У меня работают оба метода без проблем. Скаут это отлично показывает
|
Скаут как раз показывает что утечки нет т.к. после чистки памяти из скаута все возвращается на минимальный уровень. Не сносит же он объекты на которые еще есть ссылки.
Деструкторы действительно пишу только для компонентов, работающих с растром.