Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2015, 19:30
WaldeMar1321 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WaldeMar1321 Найти все сообщения от WaldeMar1321
  № 8  
Ответить с цитированием
WaldeMar1321

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 26
этот кусок кода находится в классе экземпляр которого вызывается из Main. На сцену экземпляр этого класса добавляется уже после вышеупомянутого куска кода. Мне просто не хочется заводить лишний двухмерных массив чтоб отобразить простой пол. Я пытаюсь, взять маленькое 50х50 пикселей, или меньше изображение, и копировать его нужное количество раз на "экран". а потом уже вызвать stage.addChild() и пользоваться им как одним изображением. В случае выхода за границу экрана удалить не нужные removeChilAt линии и столбцы, и "дорисовать" нужные. в цикле, внутри вышеупомянутого класса. Но это не окончательное решение...